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 Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]

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Éle
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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Jeu 12 Fév - 21:43

Le mieux a mon avis:
serait de peindre légerement avec une intensité de 1% en laissant des trous.

Les modes de calques marchent aussi fin c'est casse geule puisque cela limite de beaucoup les options de corrections.


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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Jeu 12 Fév - 22:09

Je voudrais donner une jolie texture aux ailes avec un effet translucide et aux membranes.
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Éle
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Masculin Sagittaire Cochon
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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Jeu 12 Fév - 23:46

Hum...dans tout les cas fait les sûr un calque à part.

Un début de réponse ici :(valable sur tout les logiciel)

http://tv.adobe.com/fr/watch/formations-vid%C3%A9o-pour-concepteurs/adobe-illustrator-cs5-transparence-et-modes-de-fusion/

fin fait gaffe pour changer les couleur c'est bien mais pour refair une ombre c'est mort si tu multiplie les fusion faut tout lier, tout recommencer.... c'est prise de tête....

Moi j'utilise 400calques....puis quand j'ai leffet que je veut je les lient enssembles...puis je redecoup mon calque...mais je me fait souvent avoir et pert souvent beaucoup de temps avec cette technique.

Je me répete fait le au pen à faible intensité sûr un calque à part.
Cherche des tutoriel sûr la "transparence" et les "ailes" en général.


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Masculin Taureau Tigre
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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Mer 18 Mar - 0:27

Comme je bloque sur le dragon fée et la fleur, je recommence du début... En fait j'ai pas commencé comme ça : j'étais à mon atelier dessin et je savais pas quoi faire et quand je sais pas quoi faire, je fais des traits au hasard et je vois ce que ça donne, ça à donné ça et je trouvais que ça collait bien à l'univers du dragon fée.



Je sais que la méthode est pas bonne ni réfléchi, mais avant de recommencer quelque chose, je voudrais votre avis.

Je pense que repartir de zéro (par rapport au premier dessin) me donnera assez d'élan grâce à ce second dessin de finir le premier.
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Éle
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Masculin Sagittaire Cochon
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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Mer 18 Mar - 10:41

C'est galère  ..le cadrage, les proportions, la perceptive général...restent à définir. La scène d'action? Les modèles ? Quelles sont ils précisément ?  

..en faire plusieurs aussi. Changer les angles de vue ext...Faire un brouillon comme sa c'est bien ce qu'il faut faire c'est la bonne technique.

Pour ton dragon c'est une superbe idée à pas lâcher à mon avis.
La technique s’apprend avec le temps mais les idées c'est beaucoup plus précieux...ça peut même diminuer avec le temps.

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Yume

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Féminin Vierge Buffle
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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Mer 18 Mar - 20:35

L'écriture automatique n'est pas une mauvaise méthode, faut juste après raffiner un peu de manière à pas avoir des disproportions. x)
Pour ce qui est du reste, comme l'a dit Ele, fait des petits croquis basiques de compositions, des trucs simples en noir et blanc. Perso je travaille sur des vignettes avec les formes principales et j'en choisie une que j'affine. Cherche "composition thumbnail" sur images si tu veux te faire une idée de ce principe. Et ds ces vignettes tu peux réutiliser la technique de l'écriture automatique pour voir ce qui en sort si jamais tu n'as pas d'idées de fonds.
Comme t'as bcp avancé la tête de la grosse bestiole base toi dessus, après adapte la petite et la compo par rapport à ça. Pour une compo facile je te conseil d'utiliser la règle des tiers, pour commencer, c'est basique et efficace (jte laisse chercher sur internet si tu connais pas)
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Masculin Taureau Tigre
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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Lun 13 Avr - 21:57



Voilà ce que j'ai fait ce soir à l'atelier dessin.

Les ailes sont surement à revoir, mais j'y arrive vraiment pas :p

PS : même si j'ai l'air de zapper ce que vous dites, je lis tous assidument et j'essaye le plus possible d'en prendre compte.
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Éle
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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Lun 13 Avr - 22:48

Un Dragon libellule c'est hard quand même surtout que tu à là un dragon normal avec des ailes de libellules.
Je le trouve quand même mieux surtout celui allonger.

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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Lun 27 Avr - 23:07

Spoiler:
 

Voilà mes tests en vectoriel.

C'est pas finit mais le résultat s'approche assez fortement de mon style.
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lazu

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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Lun 27 Avr - 23:31

Le rendu est vraiment très propre, beau boulot.
J'imagine que tu as bien vu que les valeurs de l'arbre sont trop faiblardes, dans le mesure ou la lumière vient de derrière l'arbre doit être dans des valeurs plus sombre
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Masculin Taureau Tigre
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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Lun 27 Avr - 23:33

Pour les valeurs, j'ai globalement envie de tous refaire, mais j'attends d'être plus avancé pour voir quoi faire exactement.

J'ai encore du mal à faire des ombres durs (à cause du vectoriel et de l'absence de fondu/dégradé), du coup j'ose pas encore les forts contrastes.

Changement de source de lumière :

Spoiler:
 

Reste plus qu'à refaire les ombres.

Après, je sais pas si l'histoire des traits qui guident l'oeil foutent pas en l'air de le dessin.
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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Mar 28 Avr - 8:08

le petit cest musclor ! lol ^^ je suis dacc avec lazu. Pour les trais de lumière je sais pas trop, jattends de voir avec les ombres en fait.

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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Mer 29 Avr - 11:50

A mon avis ton dragon gagnerai beaucoup en crédibilité si les ailes ne se terminaient pas en angle droit sur son corps, normalement, et pour tous les insectes, ça part d'un point précis et l'aile se termine souvent en pointe au niveau de "l'épaule".
Spoiler:
 
Voilà je sais pas si c'est très clair, après je t'ai pris une photo de libellule. Je pense que ça correspond bien au "dragon fée". En anglais de toute façon c'est dragonfly donc on reste dans le thème c'est sûr :).

EDIT: Ca le fera paraître frêle quand même, je pense que tu pourrais ajouter une sorte de biceps un peu atrophié, comme pour les oiseaux. Il serait fin et se terminerait au niveau du coude. A voir :)
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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Jeu 30 Avr - 20:57

C'est pas faux.

Même si je pense que ça irait peut être mieux, je vais pas le faire pour le moment (quoique :p).

La suite:
 
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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Jeu 30 Avr - 22:44

ah cest déjà mieux ! les couleurs font plus réalistes !

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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Ven 1 Mai - 10:45

Ça t'est venu comme ça le vectoriel?

J'ai toujours vue ça comme un truque galère :)







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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Ven 1 Mai - 11:51

Disons que sur un dessin très complexe, le vectoriel peut vite devenir ingérable (de ce que j'ai vu), mais pas infaisable. Par contre pour des dessins plus simple (sans ombrages complexes, genre dessin manga, comics, logos, ...), c'est juste un bonheur.

Les traits sont forcément propres (et si ils le sont pas c'est que le réglage est foireux donc on refait le réglage sans refaire le trait en lui même), si les proportions sont pas bonnes... Hop, on étire un morceau de la courbe, le zoom est virtuellement illimité (donc aucun problème de résolution), etc...

Moi aussi je croyais le vectoriel trop "bizarre" pour moi, mais en fait c'est pile ce qui me fallait sur certains dessins qui me posaient problème sur les programmes de dessin classique.

Je vous le conseille à tous si vous faites des dessins peu détaillés.
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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Ven 1 Mai - 12:20

Pour les logos et les jeux vidéo c'est aussi bien :)



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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Ven 1 Mai - 19:26

Je réfléchit à comment mettre des feuilles et des fleurs et première plan. certaines parties sont déjà dessiné, reste à les agencer.

Concernant les points d’accroches des ailes, je commence fortement à me dire que je nb'ai pas le choix et que je dois corriger ça.
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MessageSujet: Re: Dragon fée 2 : Le retour [cyclopkilouch]   Ven 1 Mai - 19:49

Morpho un peut plus humaine a mon avis pour ce dragon fée...comme une fée quoi...les muscle oui si tu compte "tout" changer...c'est le bon chemin....après si je ne regarde que lea forme général du paquet d'ailes...tu les a changer...elles ressembles plus à des ailes de papillon(flambé) maintenant ne manque que les queues.

C'est rare les dragon humain

En voila un qui représenté bien le type :

http://www.google.fr/imgres?imgurl=https%3A%2F%2Fwww.bigbadtoystore.com%2Fimages%2Fproducts%2Fout%2Flarge%2FMCF10692.jpg&imgrefurl=https%3A%2F%2Fwww.bigbadtoystore.com%2Fbbts%2Fproduct.aspx%3Fproduct%3DMCF10692%26mode%3Dretail&h=552&w=752&tbnid=Dp06Zx8S9CPeyM%3A&zoom=1&docid=-EXksh4scWdyvM&ei=zrtDVfWJBeLFygOMoYHIDQ&tbm=isch&iact=rc&uact=3&dur=345&page=8&start=162&ndsp=23&ved=0CP8BEK0DMFM4ZA



Pour les dragon tu peut largement t’inspirer de figurine...les séries Mc farlens son bien...j'en ai 3 complètes :)

https://www.google.fr/search?q=dragon+humain&es_sm=93&tbm=isch&tbo=u&source=univ&sa=X&ei=DbtDVbHiL6OBywOXvYGwDQ&ved=0CCEQsAQ&biw=1130&bih=620#tbm=isch&q=dragon+figurine+mc+farlen



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