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Ombre

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MessageSujet: Alice ( non finit help T.T )    Alice ( non finit help T.T )  EmptyJeu 10 Juil - 15:54

Hey, je sais pas du tout si c'est là qu'il faut poster mais là je demande votre aide !
Alors voici mon dessin d'Alice non finit. Je trouve que le nez et un oeil cloche. ( ceux entourés )
Je sais pas comment remédier à ça? J'ai essayé l'outil fluidité sur photoshop mais ça fais pire que mieux. Help T.T

http://hpics.li/c6e93b4
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MessageSujet: Re: Alice ( non finit help T.T )    Alice ( non finit help T.T )  EmptyJeu 10 Juil - 16:28

peut-être enlever le trait du bout du nez ? sinon il est bien. Il est retroussé mais c'est tout à fait plausible !

l'oeil que tu as entouré est un peu haut je pense par rapport à l'autre mais c'est tout ce que je vois. Elle ne louche pas. Nan franchement à part ça c'est bien ^^

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Ombre

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MessageSujet: Re: Alice ( non finit help T.T )    Alice ( non finit help T.T )  EmptyJeu 10 Juil - 19:48

Merci noony :3 voilà les rectifs et le dessin finit. Y'a encore des défauts ?
http://hpics.li/6d42773
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MessageSujet: Re: Alice ( non finit help T.T )    Alice ( non finit help T.T )  EmptyJeu 10 Juil - 20:06

la robe est un peu floue par rapport au détail du visage mais sinon j'aime bien ^^ j'aime beaucoup son visage ^^

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Éle
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MessageSujet: Re: Alice ( non finit help T.T )    Alice ( non finit help T.T )  EmptyJeu 10 Juil - 20:11

Enchanté :)

Tu colorie facilement et vite. Essai de prendre plus de temps sûr l'étape du croquis de départ à réfléchir aux proportions par rapport à la perspective de cotes que tu propose. C'est à mon avis le Default principal.

(je vais teste une correction...nan...personne ne pourra m'en empêcher!)

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MessageSujet: Re: Alice ( non finit help T.T )    Alice ( non finit help T.T )  EmptyJeu 10 Juil - 23:42

Je prend sa(ce silence) pour un oui allez y pas de soucis :)

wép...donc:

J'ai décalqué les trais principaux de ton personnage:

Alice ( non finit help T.T )  92367710

Puis fait ma correction de ses trais:

Alice ( non finit help T.T )  92367711

Tu me diras: mais elle n'a pas le bras devant avec son couteaux!

Oui pk l'angle de vu est compliquée:

Alice ( non finit help T.T )  92367712

J'ai représenter cette angle de vue avec un petit cylindre. Le bras que j'ai fait est rater....et j'ai fermé sans save...ma je pense que c'est mieux.
Il est harde ce bras pk plié arrière et légèrement de profile avec pour couronner le tout une vue en contre plongé...

Collé sur le tien cela donne sa pour comparer.

Alice ( non finit help T.T )  92367713

La structure du personnage quand on est doué comme toi en coloration c'est le truc à bossé.

Persso j'ai exactement les même facilitées et défaut que toi. Donc je compati énormément.

Je sait que c'est very hard et chiant les proportions, c'est du par coeur,
Je ne me suis améliorer dans ce domaine que grâce à la copie de nana de magazine. En plus cela permet de vraiment s'éclater en coloration tout en travaillant ses saletés de proportion  et angles de vue.
exemple d'exercice:(le premier que jai fait à la souris xd..wé javait pas de tablette)
model: (je l'avait vu dans un magazine)

http://www.priceminister.com/offer/buy/173304943/si-lolita-de-
lolita-lempicka-publicite-de-parfum-lol17.html


au bon format ichi: http://the-immortel-flame.deviantart.com/art/oekakis-440472219
Comme je te le conseille faire un brouillon et y passer du temps avant de colorier m'aide beaucoup.

Voila j’espère que cela t'aidera à comprendre pour progresser!

(mode forteresse on: pouvez les catapultes:)

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Ombre

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MessageSujet: Re: Alice ( non finit help T.T )    Alice ( non finit help T.T )  EmptyLun 14 Juil - 22:45

Hey Ele désolé de la réponse tardive j'étais plus chez moi ! ^^'
Oui les proportions et moi c'pas le top merci pour tous ces conseils XD
Jl'ai mettrai en pratique.
Sinon le lien qu'il y avait c'est bien ton DA ?
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Éle
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MessageSujet: Re: Alice ( non finit help T.T )    Alice ( non finit help T.T )  EmptyMar 15 Juil - 12:42

wé le lien c'est bien mon Deviant-art :) Np, c'est toujours un plaisir d'aider quand je peut.

Essai d'éviter les pauses de personnage de face comme sa. Tout les débutant la choisissent (je fessait pareille).
Alors qu'elle est : difficile, pas très photogénique(même parfaitement exécuté) et bloque complètement la mise mise scène des futur dessins.

A l'époque moi(y a 5ans) on m'avait dit que c'est figuratif et mal proportionner sans me donner de solutions ni d'explications..le prob est la pause en elle même et l'angle de vue.
ex ici avec mes premier dessin numériques assez rare sûr le net :) qui devrait te rappeler quelqu'un que tu connait :)
Ces dessin quand je les ai présenter à mes "sense" ils m'avaient bien cassé....bande d'enculé!(c'est affectif)...et je les en remercie encore aujourd’hui :)
Hébergeur d'image
(ou les proportion sont délirantes xd, fin j'en suis fière aussi)

Je suis sûr que tu fera des merveilles si tu te facilite la tache sûr ses points en prenant un model au début. Ne te fix pas trop sûr les proportions, le choix de la pose et l'angle de vue sont bien plus importants.




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MessageSujet: Re: Alice ( non finit help T.T )    Alice ( non finit help T.T )  EmptyMar 15 Juil - 14:31

Hey ouaip je vais utiliser un model pour mon prochain dessin. Aussi non tu m'as l'air d'être de vraiment bon conseils et tu dessines merveilleusement bien !
Je voudrais plus de conseils sur les logiciel de dessin par exemple ;3
Et tu bosses dans ce secteur ?
Moi je suis en études supérieur dans les jeux videos.
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MessageSujet: Re: Alice ( non finit help T.T )    Alice ( non finit help T.T )  EmptyMar 15 Juil - 18:25

Merci c'est gentil:) j'en ai chier un maximum pour en arriver là :) dans mon cas c'est beaucoup de boulot. Puis je transmet surtout les conseilles des autres mixés à ma sauce.
j'ai fait une approche du dessin par le photo réalisme et la manipulation c'est pas courant donc j'envoi peut de monde dans cette voie. Je croit avoir appris à l'envers xd) en bon gaucher  Alice ( non finit help T.T )  60090 je suis aller droit au but qui était l'intouchable rendu photo. Une voie dure à suivre à contre courant.

Très franchement pour la couleur je te conseil Photoshop ...les autre logiciel sont praticable mais bien plus difficile voir inadaptés. Pour l’avoir c'est simple tout le monde sait comment... l'option la plus méconnue étant de visiter un studio de graphistes de votre vile qui vous donneront le cs4 pk ils n'en ont plus besoin car c'est la version 6 actuellement.
Contrairement aux idée reçues c'est le plus simple d'utilisation.(pour la coloration)
Suivi de près pas Gimp (qui est plus compliqué) et Paint tool say à la rigueur pour les belles lignes.

J'ai bosser un an pour la boite d'un amis dans le photomontage/illustration la pub de produit de consommation en gros. C'est le secteur mais cela ne m'a pas plus plus que sa. Je suis officiellement amateur :) j'ai un projet "sérieux" de Bd en cour.
Que je débute à penne mais j'y croit :) Je vais faire sa à mon rythme tranquillement sans me presser sur plein d'années :)
J'ai une formation d’électriciens à la base ce qui est courant chez les graphiste pk sa motive à faire ce qu'on veut vraiment... d'avoir un métier difficile dans le BTP.(un merveilleux secteur plein de...belles rencontres...)


Sa à l'air vachement intéressant les jeux vidéo...je n'y connait rien. C'est plus de la 3d? de la programmation? Hésite pas à partager tout sa! sa m’intéresse beaucoup persso.

J'arrive toujours pas à comprendre comment colorier de la 3d....es possible au moins?






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MessageSujet: Re: Alice ( non finit help T.T )    Alice ( non finit help T.T )  EmptyMar 15 Juil - 20:29

Oui c'est tout à fais possible.
Enfaites ton plan 3D s'aplatit et tu colorie.. Bon ct'un peu babare XD
Moi je veux faire charactère designer c'est à dire dessiner les personnage. C'est vaste, jpeux faire de la 3d de la 2D le model ship pleins pleins, le texturing de truc XD
Moi j'utilise sai et photoshop.
On vas dire que sai et pratique pour posé genre les bases de la peau et des fringues après pour les détails j'utilise photoshop ( genre les pigments de la peau ( j'y arrive pas T.T)
Je t'ai watch sur DA Wink
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MessageSujet: Re: Alice ( non finit help T.T )    Alice ( non finit help T.T )  EmptyMar 15 Juil - 21:59

De mon point de vue réaliste uniquement :) Apres je ne dis pas que c'est comme sa qu'il faut faire chacun ses gouts et méthodes:

Si la matière est pigmentée (ou granuleuse) il faut sortire le brush à point. Dans la plupart des cas si on voit les pigment c'est une vue de près donc ils ce comptent facilement en millier. On ne va évidement les faire un part un.
(je ne parle pas du duvet, des rides et des porc de la peau seulement de la base de la texture)
La base ressemble à sa pour les jeux vidéo les plus récents en hd :
Alice ( non finit help T.T )  Captur21
(fo y aller a toute les intensités, première couche 100 après rajouter du pigment rose, marron foncé et clair à de 1 à 10%)
Plus les points seront petits et plus cela sera précis et réaliste. Les points c'est récurent dans le domaine visuel. Le papier à des grains par exemples qui remplacent ce brush à la perfection en tradis. En photo. les poiles du pinceau. ext, ext,ext.....

Théorie d'Éle sûr le point :
Et surtout l'oeil humain y voit par point! Vous ne les voyez pas pk zetent pas "myope" mais moi je les voit. Ils balaient le champ de vision comme de la pluie...comme la neige des télé qui suit aussi le même principe...la lumière elle même est faite de point qui ce baladent(photon)
D'un certaine façon ont peut dire que tout n'est que points :)
D'ou l’intelligence de ce dirigé vers des pixel rond dans le futur même si ce n'est pas Economique je vous le dit moi l'avenir et dans le point :) l'espace entre les pixel serait plus grand mais le rendu...ptin le rendu les gens là (les scientifiques) serait pas le même. Je suis sûr que cela serait encore plus réaliste à l'oeil humain.

C'est un peut le brush miracle pour qui sait c'en servir....en jeux vidéo je le rencontre dans 99% des texture de pierre et de peau....cuire aussi.

ex: d’application:
Alice ( non finit help T.T )  Captur22

Alice ( non finit help T.T )  Captur23

Alice ( non finit help T.T )  Captur24


Pour la pierre c'est encore plus flagrant...


A ne pas confondre avec le "bruit" qui s'apparentent plus à l'outils saturation.

Sa devrait te servir cette petite histoire de points c'est la clef de beaucoup de texture :)

Lieux ou on le trouve fin tu doit connaitre.(je met le lien pr les autres:)
http://www.brush-photoshop.fr/
http://www.brusheezy.com/brushes


Arf pour la 3d sa me bloque un max ce que tu dit fair e le dessin aplat....d'un visage wow sa me paraît pas possible...à moins d'avoir le rendu 3d en temps réel sur un second écran ....ptin je suis sûr que c'est sa..(j'ai bon?).c'est des vicieux, friqués....plus je m’intéresse à la 3d et plus je me rend compte que je pourais pas en faire au niveaux que je désire

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Pastequeverte

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MessageSujet: Re: Alice ( non finit help T.T )    Alice ( non finit help T.T )  EmptyMer 23 Juil - 22:08

Pas mal ton dessin ! Le seul truc qui me gène c'est la taille trop fine :)
Ele (ça me fait bizarre que t'ai changé de pseudo) ta théorie des points est super sympa mais moi je n'aurais pas la patience je pense ^^ Je trouve que pour un graphiste, photoshop est assez dur à maîtriser pour obtenir de jolies colos. J'ai moi-même essayé plusieurs fois et ce que je n'aime pas ce sont les brushs que je trouve moins "façonnables". Bref moi je ne jure que par Paint Tool Sai pour les colos donc Ombre je te conseille plutôt ça x)

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