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Limonotu

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MessageSujet: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptyVen 14 Aoû - 17:57

Voilà, je voguais sur le site Posemaniacs.com en voulant commencer à apprendre la modélisation de mes propres corps mais impossible de pouvoir imaginer un squelette-type que je pourrais appliquer dans un premier temps aux modèles du site pour qu'ensuite je puisse les réutiliser en tant qu'outils proprement parlé. Le problème vient surtout de fait que je ne sais pas quelles formes et proportions appliquer pour les grosses bases comme le tronc ou les hanches, formes qui devront sans doute s'adapter selon le sexe du modèle.
Une aide au moyen d'un calque serait donc fortement la bienvenue. Je trouve le site tout simplement salvateur si l'on tient à apprendre l'anatomie en général mais sans être sûr de moi au niveau du squelette, cela devient assez dur de commencer...

Voilà, merci merci !
(pour les plus fainéants voila un lien vers le site en question)
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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptySam 15 Aoû - 14:22

je comprends pas ce que tu demandes ><

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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptySam 15 Aoû - 14:31

Je crois que j'ai compris... Mais pas sure XD
Si tu veux je te fais un modele de base grossiere feminin masculin. C'est ça que tu cherches ?
Par contre j'ai pas de calque.
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Limonotu

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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptySam 15 Aoû - 18:30

Diable, je savais que ça n'allait pas être claire.
Si vous avez fait un petit tour sur le site, vous avez sans aucun doute remarquez qu'il était rempli de poses plus ou moins dynamiques. J'aimerais m'entraîner à recopier ces poses, mais pour cela j'ai besoin de bien visualiser le squelette dont la pose découle (du genre la pose que prendrait un stickman pour imiter le modèle). J'ai cru comprendre que cela pouvaist servir de fondations solide pour commencer un dessin de personnage. Seulement je ne sais pas vraiment comment en représenter un (squelette). Les formes qu'il faudrait adopter, les proportions...etc. C'est pour cela que j'ai demander pour exemple de prendre une pose au hasard sur le site et d'essayer dans la mesure de possible de représenter à même le dessin (avec Paint par exemple) de dessiner le squelette dons le mannequin pourrait être issu.
Je croise les doigts pour savoir si j'ai bien expliqué ma demandez-vous non...
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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptySam 15 Aoû - 18:41

Est ce que c'est ça dont tu as besoin ? (Fais en 30 sec chrono, donc moche XD)
Cliquez ici pour voir mon image
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Limonotu

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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptySam 15 Aoû - 20:11

En effet c'est de ça que je parle, le squelette. Mais l'avoir statique comme ça ne m'est pas vraiment utile, contrairement au fait de le superposer à un des modèles du site. De plus, ya-t-il des règles à appliquer pour créer une telle base pour son personnage ? (proportion, forme, genre, équilibre...)
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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptySam 15 Aoû - 20:18

Heu... Bon. Je vais commencer dans l'ordre x)
L'effet statique est important dans le sens ou tu sais que pour le buste faut un triangle, pour la taille un rond etc etc, quand tu as un dessin avec une dynamique c'est comme tu avais animé ton mannequin statique pour lui donner une autre position.
Apres tout depend de la pose que tu veux faire.
Je peux essayer de faire du cas par cas avec toi si tu me donnes une position precise, dans la limite de mes competences ^^
Ensuite, en ce qui concerne les proportions, je sais que le corps forme une croix dont le milieu se trouve au niveau de l'entrejambe, c'est important quand tu veux faire un perso statique vu de haut ou de bas ^^
Pour le reste je fais mes squelettes au feeling et apres je rattrape quand par exemple j'ai un membre trop long ou des choses comme ça, a ma connaissance : pas d'astuces miracles, c'est un pli qui se prend :)
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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptyDim 16 Aoû - 17:44

Imaginer un squelette dans un corps est un bon exercice. C'est très très dur, et on se trompe beaucoup au début, mais c'est hyper important de travailler l'anatomie pour progresser.

Je n'aime pas trop les "bases" façon stickman. Au début ca aide, c'est confortable, on a pas peur. Et vu que c'est confortable, on reste là dessus, et on a du mal à "décoller". Même si tu cernes quelques subtilités (la forme d'un genou, d'une hanche, d'une cuisse etc), tu ne comprendras pas comment cela fonctionne avec le stickman, et tu feras un simili de corps, mais qui ne ressemble pas à un vrai corps.
Pour faire un genou qui ressemble à un vrai genou, il faut étudier les os qui le constitue et les muscles qu'il y a autour (si c'est un genou musclé, gras, ou tout sec). Le corps c'est pareil.

Dessine les formes telles que tu les vois, de manière abstraite, sans te focaliser sur sa nature. Dessine un genou tel que tu le vois, sans penser que c'est un genou, juste ce que tu vois. Et tu vas comprendre certains trucs, tu vas avoir des petits déclics et tu vas bien progresser.

Ton site est bien en ce qui concerne les poses, mais tu devrais t'aider avec des cours d'anatomie pour comprendre comment fonctionne le squelette et les muscles (si le muscle est développé ou détendu au moment de l'action). Les poses dynamiques vont de compliquer la vie, parce que ça inclue la perspective. Et mettre en perspective un corps que tu ne maîtrises pas, c'est vraiment super galère. Alors ton site est une bonne béquille, mais tu vas pas copier les poses toute ta vie Very Happy
Essaye d'imaginer le squelette à l'intérieur du corps.
Si ton personnage à les bras croisés par exemple, ses omoplates seront plus écartées dans le dos. S'il a les bras écartés sur les côtés (façon Christ sur la croix), ses omoplates seront plus resserrées.
Ce sont des petites subtilités qui feront que ton personnage sera cohérent. Et pour ça, il faut que tu comprennes comment il fonctionne.

Donc tu peux te servir d'un stickman pour les proportions (le nombre de têtes sur la hauteur, par exemple). Mais le plus important, c'est d'étudier le vrai squelette. Quand tu le connaîtra bien, tu pourras le dessiner dans des poses dynamiques. Ca prend des années avant de tout comprendre, mais il faut passer par là !
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Et juste, un corps humain moyen fait 7 têtes et demi (et pas 8). Voilà, j'espère que ça va t'aider.
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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptyDim 16 Aoû - 18:56

Merci pour vos réponses, ça déblaiement pas mal et ça me fait voire de nouveaux sentiers à explorer ! OK pour l'anatomie, je vais commencer à regarder ça, peut-être d'abord en me plongeant sur un personnage totalement statique pour ensuite comprendre les petites variations qu'implique le mouvement. Encore merci !
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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptyDim 16 Aoû - 19:05

Petite parenthese : pour bien comprendre les mouvements, les fonctionnements et tout le fatras du corps, technique : tu te mets (a poil) devant ton miroir, et tu observe tout ce qui a a observer, que ce soit la façon dont le buste s'enchaine avec les hanches, la forme du bras... Tu vas comprendre ta vie x)
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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptyDim 16 Aoû - 19:21

je pense que ça je pourrais carrément le transférer dans conseils et astuces car ça peut en aider plus d'un !

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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptyDim 16 Aoû - 23:41

Eh bien fais, noony u.u
Toucas, vaut mieux transferer le mess de Sokie que toute la conv' non ?
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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptyDim 16 Aoû - 23:43

Excellente idée, le fait de poser à poil devant son miroir ! Si tu n'as pas de miroir en pied, tu peux aussi te prendre en photo avec un retardateur dans des positions de torsions par exemple (bien compliqué à dessiner ça), ou quand tu saute ou que tu fais semblant de courir.
Après, évite de poser à poil devant l'appareil photo, on sait jamais si quelqu'un d'autre tombe dessus... Very Happy
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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptyDim 16 Aoû - 23:53

oui je vais plutôt faire ça !

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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. EmptyLun 17 Aoû - 0:04

Oh na pas l'appareil photo collectif *^*

noony --> Parfois j'ai l'impression d'etre un génie XD
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MessageSujet: Re: Squelette de personnages en poses.   Squelette de personnages en poses. Empty

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