Yume Nikki est un jeu sur PC sorti en 2005 par Kikiyama (personne ne sait qui c'est ni où le trouver sur internet). Il en est à sa première vercion 0.10 mais nul ne sait si d'autres vercions sortirons un jour. Il est gratuit et vous pouvez le télécharger en anglais (voir liens à la fin), même si vous ne comprenez pas l'anglais c'est pas grave, y'a aucun texte nulle part.
Yume Nikki veut dire "journal des rêves".
Résumé : Ce jeu n'a pas vraiment d'histoire, mais voici un peu comment il se déroule.
Vous incarnez Madotsuki, une fille vivant dans sa chambre, ne voulant visiblement pas en sortir. A part vous balader sur le balcon et jouer au jeu vidéo qu'elle possède, vous ne pouvez rien faire si ce n'est vous endormir dans le lit. C'est alors que vous vous mettez à rêver.
Vous vous retrouvez dans la chambre, mais cette fois vous pouvez en sortir. Si vous sortez vous arriverez dans une salle avec 13 portes, chacune menant à un monde différent. Dans chacun de ces mondes se trouvent des personnages bizarres qu'il faut trouver pour gagner des effets qui modifient votre aspect et vous donnent parfois des capacités spéciales lorsque vous les utilisez. Vous pouvez aussi accéder à d'autres mondes. Le jeu consiste alors à se ballader de monde en monde pour trouver des effets qui vous aiderons parfois à accéder à d'autres mondes. Un peu comme un grand cercle viscieux. En vous réveillant vous sauvegardez le jeu en faisant écrire Madotsuki sur son journal des rêves, à sa table de nuit.
Le jeu se fini quand vous avez obtenu tous les 24 effets, que vous les placez dans la salle aux portes et que vous vous réveillez. Quelquechose aura changé.
Techniquement :Le jeu baigne dans une atmosphère un peu malsaine et flippante. En effet Madotsuki fait des rêves qui ressemblent plutôt à des cauchemards, avec des images troublantes, des créatures bizarres, une bande son angoissante et un sentiment de tourner en rond et d'être tout le temps perdu.
Le jeu ne présente pas de grande difficulté, on ne trouve pas d'ennemis, on peut attaquer tout ce qui bouge, ou presque, on ne meurs jamais. Il faut par contre s'armer de beaucoup de patience et aussi de sang froid, le jeu étant souvent imprévisible. J'ai frolé la crise cardiaque plusieurs fois à cause d'évênements ou de cinématiques se déclanchant sans que j'aie rien demandé. Et quand je veux déclencher l'évênement volontairement ben j'y arrive pas. C'est assez frustrant.
Les map sont grandes, plutôt vides et la plupart n'ont pas de sol physique mais des motifs aztèques ou des dessins bizarres qui défilent. On s'y perd et on tourne en rond, en effet la plupart des map n'ont pas de limite, en gros si vous allez tout en haut de la map vous finirez par vous retrouver tout en bas de la map.
Mon avis :J'ai beaucoup aimé ce jeu, bien que dérangeant je l'ai trouvé très beau et triste aussi.
Ce jeu n'a pas de sens. On ne sait pas où l'on se trouve, pourquoi on s'y trouve et qu'est-ce qu'on est censé faire. Les évênements se déclenchent 1 fois sur 30, plein d'effets ne servent absolument à rien, si on traverse un tunnel de droite à gauche ou de gauche à droite on n'arrive pas au même endroit, d'un rêve à l'autre certains mondes ne sont plus accessibles, on passe d'un monde à un autre par hasard. En fait on se sent vraiment dans un rêve, sans logique, toujours changeant, vague et infini. Kikiyama a tout fait pour que les joueurs sentent qu'ils ne controlent pas le jeu.
Les univers dans lesquels on se retrouve sont très étranges. On retrouve des motifs qui se répetent (les mains qui essayent d'attraper qqchose, des yeux au regard tordu, des motifs aztèques etc...) et on en déduit chacun des choses différentes. Le jeu n'ayant pas d'histoire, on peut imaginer tout et n'importe quoi à propos de Madotsuki, de ses rêves et des personnages qu'on rencontre dedans.
Le meilleur moyen d'y jouer c'est de prendre son temps pour marcher de monde en monde, utiliser un maximum les effets, intéragir avec tout ce qui vous parait louche pour découvrir tous les personnages et les évènements du jeu.
La fin, très simple, m'a beaucoup marquée.
Ames sensibles s'abstenir.
Liens: Pour télécharger le jeu:
ici (deuxième lien).
Quelques images pour vous faire une idée de l'univers du jeu, mais pas trop pour pas le gacher: